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索尼成立新工作室PlayStation Productions 专门负责游戏改编电影和电视剧

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发表于 昨天 03:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  索尼互动娱乐成立了一个新工作室——PlayStation Productions,将负责将公司旗下的电子游戏改编成电影和电视剧。

  PlayStation Productions工作室位于美国加州卡尔弗市,由Asad Qizilbash领导、索尼互动娱乐全球工作室主席Shawn Layden监管。
  Layden告诉好莱坞报道者,“我们有着25年的游戏开发经验,创造了25年的优秀游戏,系列和故事。我们感觉现在是一个研究其他媒体的好时机,跨越流媒体、电影或电视剧,给我们的生活另外一种光谱。”
  Asad Qizilbash补充说:“不再是将我们的IP授权给其他工作室,我们认为更好的方式是让我们自己区开发和制作。一是因为我们对自己的IP更加了解,二是因为我们知道我们的PlayStation玩家喜欢什么。”
  索尼旗下的游戏工作室将协助PlayStation Productions的发行,但不会参与内容制作。
  Qizilbash说:“在过去的一年半、两年里,我们花了很多时间去了解这个行业,和编剧、导演、制片人交谈。我们与电影制片人洛伦佐·迪·博纳文图拉和凯文·费奇(漫威影业CEO)进行了交谈,以真正了解这个行业。”
  洛伦佐·迪·博纳文图拉是好莱坞知名制片人,参与作品包括《生死狙击》、《地狱神探》、《黑客帝国》、《时间救援》、《特种部队:眼镜蛇的崛起》、《赤焰战场》等影片。
  Layden补充说:“我们研究了漫威是如何把漫画书的世界变成电影界最盛大的东西。如果说我们正在追随他们的脚步未免有些夸大,但我们肯定会从他们那里寻找灵感。
  光看看之前的游戏改编电影就知道编剧或导演根本不了解游戏或里面的那个世界。真正的挑战是,你如何将80小时的游戏变成一个电影?答案是,你不需要。你要做的就是把你写的那些精神专门呈现给观众。你不要在电影中复述游戏。”
  Qizilbash表示,是制作电影还是电视剧这要取决于游戏本身,因为故事将最终决定它们的格式。
  据悉PlayStation Productions目前已经开始了首批制作项目。根据Layden,公司并没有规定必须多少年内完成多少部作品,不会赶工推向市场,这样就能根据需要的时间保证作品的质量。


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